PENGENALAN Pemrograman Berbasis GUI (Grafis User Interface)
Materi ini dirancang sebagai bahan ajar pengenalan pemrograman berbasis grafis bagi siswa SMK jurusan Rekayasa Perangkat Lunak. Pembahasan dimulai dari konsep dasar, komponen, cara kerja, hingga praktik membuat program sederhana menggunakan aplikasi pemrograman grafis.

Pemrograman berbasis grafis adalah metode pemrograman yang menggunakan elemen visual seperti blok perintah, ikon, simbol, diagram, atau komponen grafis untuk menyusun instruksi yang akan dijalankan oleh komputer.
Dalam pemrograman berbasis grafis, programmer tidak harus mengetikkan seluruh kode program menggunakan bahasa pemrograman. Sebaliknya, programmer dapat menyusun elemen visual melalui antarmuka aplikasi.
Metode ini sering disebut sebagai Visual Programming atau Visual Programming Language (VPL).
Contoh aplikasi pemrograman berbasis grafis:
Scratch
Blockly
MIT App Inventor
LabVIEW
Alice
Tanggapan (0)
Belum ada tanggapan. Jadilah yang pertama menulis.